Al "Frezzi Beata Angela" di Foligno grande attenzione per il corso di marketing ed industria culturale
Un laboratorio innovativo e che guarda alle professioni del futuro, ed ecco che nel corso dell’anno scolastico appena concluso gli studenti hanno avuto modo di partecipare al corso di potenziamento avviato dalla scuola: “Marketing e Industria culturale”, condotto dalla docente Antonella Salustri docente di Scienze giuridiche ed economiche. Come conferma la dirigente scolastica Maria Marinangeli, con un approccio prevalentemente laboratoriale, si sono affrontati argomenti quali l’ impresa, l’utile, i fattori produttivi, i costi e i ricavi totali, gli uffici di funzione aziendale, la stra aziendale, la vision e la mission, con attività pratiche anche di simulazione. Il prodotto di fine corso è consistito nella realizzazione di un progetto di marketing per la promozione di un bene totalmente ideato e “inventato” dagli studenti: il videogioco “Red Anarchy The new world”, ambientato nell’Alto Medioevo, in epoca carolingia, dove la società di re, monaci e imperatori appare profondamente trasformata rispetto agli albori del Medioevo, segnale dell’inizio di una parabola storica crescente, che porterà alla rinascita demografica, politica ed economica dell’anno mille e alla nascita di quella che noi chiamiamo “Europa”. I giocatori potranno esplorare regioni storiche come Aquitania, Sassonia, Neustria, Austrasia e Borgogna, tra villaggi germanici e città romane, utilizzando armi e costumi tipici dell'epoca. Il gioco si distingue per la sua ambientazione storica realistica e per la varietà delle mappe ispirate all'Europa occidentale medievale. Il prodotto è rivolto alla fetta di pubblico dei gamer e degli appassionati di cultura videoludica, più precisamente agli amanti sia dei giochi di storia che dei giochi di combattimento ad alta difficoltà.
L’età del pubblico di riferimento è compresa tra i 13-30 anni.
“Red Anarchy” fornisce esperienze autentiche, antiche e gratificanti, relative al mondo dell’Alto Medioevo, unisce tradizione, innovazione e un design realistico ed è un prodotto capace di ridefinire le forme e le strutture tradizionali dei videogiochi del genere storico.